Nyheter

Förnyelse av Idéplaneten på Science Center Malmö Museer

Idéplaneten, Malmö Museers science center är fyllt av spännande aktiviteter som tar sin utgångspunkt i vår planet och vår framtid. I basutställningen, som är en av Malmö Museers absolut mest populära, finns över 50 olika stationer som är alla samlade kring 6 olika teman – människan, ljuset, ljudet, vattnet, vinden,

Läs mer »

Nanoteater

Teater Sagohuset vill skapa en teatermonolog för gymnasieungdomar. Detta för att väcka intresse och ge en emotionell ingång till frågan om miljöförstöring och forskning om denna. Efter att monologen framförts kommer eleverna att ta del av en workshop som tas fram av Tommy Cedervalls forskargrupp på kemiska institutionen på Lunds

Läs mer »

Allt hänger ihop

Syftet med projektet är att informera om naturens tjänster på ett pedagogiskt och lärorikt sött. Filmen inspirerar skolor att jobba ämnesintegrerat. Motivation är en viktig nyckel till elevers skolframgång. Ett digitalt undervisningsmaterial kan vara en metod för att öka elevernas intresse och inspirera till egna projekt. Resultatet skapar ringar på

Läs mer »

Zero To Kickstart – The Sustainable Product Marathon

At ZTK we will open doors to people from all industries and backgrounds and allow them to engage and overcome the complications of design and marketing. Our mission is to foster meaningful networks that contribute to an integrated entrepreneurial ecosystem. We provide a tangible product-making experience that will prepare future

Läs mer »

Programmeringsliga online

Målet med detta projekt är att bygga en internettjänst som möjliggör att online, mot riktiga robotar, prova på, träna och tävla i robotprogrammering. Robotar är dyra att köpa och används inte effektivt idag. Genom denna internettjänst kan barn och ungdomar delta när det passar dem, behöver inte köpa in någon

Läs mer »

Barnbibliotek och intellektuella funktionsnedsättningar

Syftet med projektet är att skapa en handledning för de som vill arbeta med att tillgängliggöra barn- och ungdomslitteratur för personer med intellektuell funktionsnedsättning och autism. Grunden till handledningstexten ska vara en sammanställning av den forskning som gjorts internationellt inom ämnet, men också baserad på vad målgruppen själva, deras föräldrar

Läs mer »

Big Bang Festival 2019

Denna vetenskapsfestival kommer att inspirera barn från hela Skåne till naturvetenskap och teknik. För både barnens, Malmös och Sveriges framtid är det av godo att arbeta för att skapa en positiv association mellan vetenskap och skoj. Cool Minds vill höja kunskapsnivån hos barn och främja lärande. Alla programpunkter innebär en

Läs mer »

Edutainment – En lekfull lärandeupplevelse för de yngsta

Vid projektets sluttid är målet att ha utvecklat en helhetsupplevelse för Vattenhallens besökare i Hjärnrummet, där de befintliga interaktiva och taktila lärandemomenten utvecklas och fördjupas genom de nya momenten. Ett komplett pedagogiskt program med sång och dans, grundat i aktuell vetenskap kring hjärnan och sinnena befästs genom att familjerna kan

Läs mer »

Vad kan lärare lära sig av programmerare och vad kan programmerare lära sig av lärare, och hur kan vi tillsammans verka för en digital demokrati?

Målet med lärarkodstugorna är att ge lärare bra förutsättningar för att kunna introducera programmering och digitalt skapande, både inom matematik och teknik, men även ämnesintegrerat i sin undervisning i enlighet med läroplanen. Att förstå hur digitala tjänster och produkter fungerar är en demokratifråga och en förutsättning för att våra barn

Läs mer »

INASCON 2020

Vårt mål är att genom vårt stora ideella engagemang från många medlemmar skapa en vetenskaplig konferens av hög kvalitet. Vi siktar på cirka 150 deltagare som är studenter från olika stadier i sin universitetsutbildning, från olika lärosäten runt om i världen. Vårt mål är att dessa studenter ska känna att

Läs mer »